最终幻想14的FallGuys活动引发了过去10年来一直困扰MMO的网络代码挫败感

  • 发布时间:2024-04-24 10:48:46 来源:
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导读 《最终幻想14》与《Bean'emupFallGuys》的可爱又古怪的联动游戏现已推出,尽管目前它给MMO社区带来的更多是挫败感而非喜悦感。FallGuys...

《最终幻想14》与《Bean'emupFallGuys》的可爱又古怪的联动游戏现已推出,尽管目前它给MMO社区带来的更多是挫败感而非喜悦感。

FallGuys联动版在最近的《最终幻想14》补丁中添加了一系列迷你游戏,与金碟派对游戏中的游戏没什么不同。不过,看看Twitter和Reddit,不乏玩家因服务器延迟而争吵的片段,因为他们差一点就赢得了他们认为属于自己的胜利,或者只是被一个他们认为已经过去的宏伟卡通木槌击中了。。

“这款游戏中的网络代码一直有点卡顿,但这次事件对我来说真的很糟糕,”一位玩家说道。“大多数时候,我盲目地向前奔跑比实际上试图避免事情更成功。”

另一位粉丝表示,《最终幻想14》并不是“为此而打造的”,他对标题所需的100场胜利表示遗憾,并表示他们宁愿做一些我在这个适合家庭的网站上无法提及的事情。

外围的其他粉丝也表示同情,尽管只是轻微的同情。

另一位粉丝表示:“《最终幻想14》玩家集体发现了那种邪恶的网络代码延迟AoE牛逼,多年来,掠夺者们一直在哭泣和呕吐。”随后又补充道,“秋季家伙活动比终极掠夺更难。”

正如社区情绪所证明的那样,在过去10年里,服务器延迟问题一直困扰着《最终幻想14》。这在试炼、地下城和突袭中可能会很痛苦,因为你需要定位自己以避免电报攻击,而这些攻击最终会因为感觉滞后而击中你。

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