SteamNextFest中我最喜欢的Roguelike对吸血鬼幸存者最大的问题有一个天才的解决方案

  • 发布时间:2024-03-29 16:54:21 来源:
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导读 SteamNextFest是一场充满炫酷演示的数字盛会,其中有无数游戏旨在分一杯羹。随意浏览一下可用的演示,您会看到数十个自上而下、自动战斗、R...

SteamNextFest是一场充满炫酷演示的数字盛会,其中有无数游戏旨在分一杯羹。随意浏览一下可用的演示,您会看到数十个自上而下、自动战斗、Roguelike、子弹天堂的混搭游戏。这是意料之中的。但我没想到会偶然发现《Cursorblade》,它在我眼中已经是一款绝对的Roguelike游戏,并且有可能超越该子类型的大佬。

Cursorblade可以粗略地描述为“吸血鬼幸存者,但你扮演的是光标”。你拖动光标(角色扮演为一把刀片,因此得名)穿过一波又一波的敌人来伤害他们,每次你将斑点波砍成灰尘时,你都会获得一种新的能力——火迹、暂时无敌、其中包括传染性闪电等。

但Cursorblade最大的成就是它回避了吸血鬼幸存者的最大问题:移动。在你找到获胜策略之前,《幸存者》会让人更加渴望——在最初的兴奋消退之后,游戏感觉就像你在绕圈行走时不断追逐更华丽的数字,等待升级或被僵尸拥挤。

与成长中的其他子类型不同,你的敌人在Cursorblade中无法移动。只有你可以。相反,敌人会蓄力攻击并发光,然后向你投掷射弹,或者咀嚼空气希望得到你的大量生命值。在投射物和不友好的斑点之间穿梭是非常令人满意的,知道何时安全攻击是成功的一半。

由于这种积极的运动,Cursorblade感觉像是幸存者的一个更灵活、更引人入胜的版本。当我玩Cursorblade时,我的空闲时间几乎消失了,因为我像孩子打开圣诞礼物一样高兴地滑动。我迫不及待地想再花几个小时盯着那致命的小光标,直到我的瞳孔变成糊状。

Cursorblade将于11月6日全面发布,同时您可以在Steam上下载NextFest演示版。

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